3D-уроки В чем делать этюды, подобные представленным на сайте, не так уж и важно. Главное — результат. Наша команда работает, в основном, с пакетом Maxon Cinema 4D, считая его наиболее подходящим для создания научно-популярных фильмов по естественным наукам. ![[+/-]](/img/icn_close.gif) Знакомство с пакетом Maхоn Cinema4D (3) При упоминании 3D графики в России у многих сразу возникает ассоциация с 3D Studio Max или Maya. Опустим причины такого несколько однобокого восприятия на постсоветском пространстве, а просто перейдем по ссылочке www.cgtalk.com — крупнейшего мирового сообщества специалистов в области компьютерной графики — и взглянем на активность форума Cinema 4D. Цифры говорят сами за себя, и это неспроста.  |  |  |  |  | |  |  |  | Пакет Cinema4D компании Maxon предоставляет практически исчерпывающий набор инструментов, позволяющих создавать трехмерную графику любого уровня сложности. Его традиционные средства отличаются высокой интуитивностью и простотой использования без ущерба функциональности. |  |  |  |  |
|  | Для любителей строить процедурную анимацию в пакете Cinema4D имеются такие средства, как COFFEE и XPresso (по названию видно, что создатели являются большими любителями кофе). Итак, что же это за напитки? COFFEE — это объектно-ориентированный C++ подобный язык программирования, опирающийся на внутреннюю объектную модель Cinema4D. XPresso — это визуальный редактор взаимосвязей свойств объектов с так называемым "нодовым" интерфейсом. |  |  |  |  |  | |  |  |  | "Hello world" при помощи XPresso мы писать не будем, а покажем простейший, но тем не менее реально используемый в представленных фильмах пример. |  |  |  |  |
|  |  |  |  |  | |  |  |  | Если вы знакомы с идеологией объектно-ориентированного программирования на базе C++, Java или Delphi, то COFFEE придется вам по вкусу. Отметим, что объектная модель у Cinema4D очень удачная и гибкая. |  |  |  |  |
|
|

![[+/-]](/img/icn_close.gif) Уроки для начинающих (5)
Начинаем работу с Cinema4D
 |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
Рассказывается о том, как уникальный модуль Sketch&Toon предназначенный для создания мультфильмов может помочь в изучении сечений геометрических фигур. |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
Для начинающих пользователей пакета Cinema4D подробно рассмотрен каждый шаг создания модели. На примере создания модели карандаша объясняются принципы моделирования в c4d, раскрываются некоторые секреты. |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
Моделирование поведения нити с зафиксированными концами, основанное на использовании модуля симуляции ткани Cloth. |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
Управление анимацией при помощи кривой, заданной математически |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
C появлением модуля MoGraph в Cinema4D многие задачи по созданию и анимации массивов однотипных объектов стали решаться существенно проще. Одним из ключевых средств MoGraph является Cloner Object, который позволяет создавать клоны объектов самыми разнообразными способами. |
 |
 |
 |
 |
|
 |
|
|
![[+/-]](/img/icn_close.gif) Использование XPresso и COFFEE (4)
Для создания фильмов в том виде, в котором вы их видите на сайте, волшебнику по 3D-графике нашей команды пришлось проявить изрядную изобретательность. В этом разделе приведены уроки, объясняющие как реализовать в пакете Cinema4D интересные и нетривиальные задачи, с которыми нам пришлось столкнуться.
 |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
Рассмотрим задачу сгибания полигонального объекта по его ребрам. Такая задача возникает, например, при моделировании оригами. |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
В уроке рассказывается как с помощью xpresso и coffee создать анимацию сложного механизма, управляемую минимальным числом параметров. В рассматриваемой сцене вся анимация является зависимостью только одного параметра. |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
Анимировать катящееся по прямой круглое колесо несложно. Но как покатить по прямой такой объект как треугольник Рело? |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |
Необычное использование НОД'ов XPresso и COFFEE для управления объектами и написания функций. |
 |
 |
 |
 |
|
 |
|
|